Belagerungsturm
NeutralFahrbarer Belagerungsturm — hebt die Angreifer auf Mauerhöhe und entwertet den Mauerbonus schon während der Schlacht.
Einsatzprofil
Belagerungsturm ist eine neutrale Einheit mit dem Profil Belagerungsunterstützung. Belagerungstürme entwerten den Mauerbonus schon während der Schlacht. Sie machen Verteidigungsanlagen angreifbar, ohne selbst Gebäude zu beschädigen. Ausgebildet wird die Einheit in der Werkstatt (Stufe 1); die Kaserne muss dafür mindestens Stufe 1 haben.
Stärken
- Verteidigung 45 – rund 47 % über dem Durchschnitt von 31.
Schwächen
- Angriff 40 – rund 28 % unter dem Durchschnitt von 56.
Kosten & Effizienz
Alle Werte gelten je einzelne Einheit. Die Effizienzspalte setzt Angriff, Verteidigung und Tragkraft ins Verhältnis zu den gesamten Rekrutierungskosten aus Holz, Lehm, Eisen und Getreide — so lassen sich Einheiten unterschiedlicher Preisklasse vergleichen.
| Kennzahl | Wert | Je 1.000 Ressourcen |
|---|---|---|
| Angriff | 40 | 17,2 |
| Verteidigung | 45 | 19,4 |
| Tempo | 3 | — |
| Rekrutierungsdauer | 77 Min. | — |
| Gesamtkosten | 2.320 | — |
Vergleich: Einheiten aus der Werkstatt
Die Tabelle stellt Belagerungsturm den übrigen Werkstatt-Einheiten gegenüber. Werte sind Basiswerte ohne Forschungs- oder Fraktionsboni; die Gesamtkosten summieren Holz, Lehm, Eisen und Getreide.
| Einheit | Angriff | Verteidigung | Tempo | Tragkraft | Gesamtkosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Rammbock | 65 | 30 | 4 | 0 | 1.830 |
| Feuerkatapult | 50 | 30 | 3 | 0 | 2.660 |
| Sturmramme | 75 | 20 | 4 | 0 | 1.650 |
| Steinschleuder | 55 | 25 | 3 | 0 | 2.480 |
| Eichenramme | 55 | 40 | 4 | 0 | 1.880 |
| Trebuchet | 45 | 35 | 3 | 0 | 2.730 |
| Belagerungsturm | 40 | 45 | 3 | 0 | 2.320 |
| Brandballiste | 60 | 20 | 4 | 0 | 2.230 |
