Einheit · Empire Aleman Wiki

Belagerungsturm

Neutral

Fahrbarer Belagerungsturm — hebt die Angreifer auf Mauerhöhe und entwertet den Mauerbonus schon während der Schlacht.

40 Angriff
45 Verteidigung
3 Tempo
0 Tragkraft
Rekrutierungskosten
1100 700 400 120
Rekrutierungsdauer: 77 Minuten

Einsatzprofil

Belagerungsturm ist eine neutrale Einheit mit dem Profil Belagerungsunterstützung. Belagerungstürme entwerten den Mauerbonus schon während der Schlacht. Sie machen Verteidigungsanlagen angreifbar, ohne selbst Gebäude zu beschädigen. Ausgebildet wird die Einheit in der Werkstatt (Stufe 1); die Kaserne muss dafür mindestens Stufe 1 haben.

Stärken

  • Verteidigung 45 – rund 47 % über dem Durchschnitt von 31.

Schwächen

  • Angriff 40 – rund 28 % unter dem Durchschnitt von 56.

Kosten & Effizienz

Alle Werte gelten je einzelne Einheit. Die Effizienzspalte setzt Angriff, Verteidigung und Tragkraft ins Verhältnis zu den gesamten Rekrutierungskosten aus Holz, Lehm, Eisen und Getreide — so lassen sich Einheiten unterschiedlicher Preisklasse vergleichen.

KennzahlWertJe 1.000 Ressourcen
Angriff4017,2
Verteidigung4519,4
Tempo3—
Rekrutierungsdauer77 Min.—
Gesamtkosten2.320—

Vergleich: Einheiten aus der Werkstatt

Die Tabelle stellt Belagerungsturm den übrigen Werkstatt-Einheiten gegenüber. Werte sind Basiswerte ohne Forschungs- oder Fraktionsboni; die Gesamtkosten summieren Holz, Lehm, Eisen und Getreide.

EinheitAngriffVerteidigungTempoTragkraftGesamtkosten
Rammbock6530401.830
Feuerkatapult5030302.660
Sturmramme7520401.650
Steinschleuder5525302.480
Eichenramme5540401.880
Trebuchet4535302.730
Belagerungsturm4045302.320
Brandballiste6020402.230